Ingénieur Logiciel Embarqué
Réf. 2507181231 · 93500 Pantin · 0 à 1 an d'expérience

Coordonnées masquées — CV anonymisé par PMEBTP
Ma recherche
Je recherche tout type de contrat, sur toute la région Ile de France, dans le Batiment.
Atouts et compétences
- Développement embarqué
- STM32CubeIDE
- C/C++
- Bash / systèmes Linux
- Java
- Python
- IoT & Réseaux
- Raspberry Pi
- Bus CAN
- UART / I2C / SPI
- SSH / Bluetooth / TCP
- Godot
- Git
- Azure DevOps
- VS Code
- Docker
Langues
Anglais (courant), Français (courant), Chinois (maternelle)
Permis
Permis B
Loisirs
Visite des musées, Visiteur & Guide touristique, Magic: the Gathering
Expériences professionnelles
Développeur de jeux vidéo
Employeur confidentiel
Comprendre et identifier les particularités des différents moteurs de jeu sur le marché (Unity, Unreal, Godot et GameMaker), concevoir et piloter un projet de développement d'un jeu vidéo, implémenter un programme de type machine d'état, améliorer la performance du programme, organiser la versionning du projet sur Github.
Développeur systèmes maintenance prédictive (Stage)
Employeur confidentiel
Rédiger un bilan de l'état de l'art sur un prototype, développer un capteur intelligent embarqué d'une IA, configurer les bus du microcontrôleur afin d'optimiser la performance du capteur, implémenter une solution IoT avec Wi-Fi, travailler au sein d'une équipe AGILE.
Technicien dans un laboratoire laser (Stage)
Employeur confidentiel
Développer un programme C qui permet de contrôler une caméra et des photodiodes, calibrer les capteurs de lumière et calculer la linéarité de la réponse à l'aide de Matlab, établir une connexion TCP entre un PC et un Raspberry Pi.
Formations
Bac +5
Sup-Galilée
Ecole d'ingénieur Instrumentation Systèmes embarqués et Génie biomédical
Diplôme
Høgskulen på Vestlandet
Semestre universitaire à l'étranger Distributed Computing Resources, Risk and reliability engineering
Bac +3
Université Paris 13
Licence Télécommunication et Traitement d’information